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飘流幻境小攻略(罗德岛版本)—— 意识培养篇

关键词 :           2023/08/28 11:42:14

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之前写了罗德岛攻略的职业介绍篇,收到反馈效果还不错。但聊天的时候还是发现有人不知道自己在战斗中该怎么操作,就好比在闯关的时候,20关,第一回合放了琉璃,但是我火骑又被打死了,这个时候我完全不知道怎么办。或者说对面全部的怪都站着蓄势待发,而我这边状态又不好怎么办。
我只是举个例子,但是应该可以用在大部分任务。本篇默认队伍阵容是我自己用的队伍,1K敏水智,AC火骑,火智(输出位,兴许很多飘友用的是火杀),AC地骑。
首先我们打任务要知道最终目标跟次要目标,以及能做的事情。还有队伍里最重要的是谁,要保护的时候,其次要保护的是谁。
而我认为过任务的最终目标是为了打过任务,次要目标是我们要保护好自己装备,降低耗损度(最终省钱!),还有减少人宠的死亡人数,以防掉经验跟友好度,以及减少战斗时间。
那么在队伍里面,我们也要知道最重要的人是谁,首先是队长,其次是水辅助,再者是输出位置,最后是火鸡辅助位,这是战斗结束前的重要次位,在战斗过程中,还是水辅助比队长位重要一些,当然,如果水系是队长,那么这个位置将是最重要的,其他位都要保护这一位置。切记,战斗结束前一定要复活队长!战斗结束前一定要复活队长!!战斗结束前一定要复活队长!!!
为什么呢?因为只有队长生存下来了,这场战斗才算胜利,否则就是输的,所以我说战斗结束前一刻,队长是最重要的。
要怎么开篇呢?毕竟这篇攻略只能说是一种建议,如果能让你形成一种意识,那就更好了,如果什么都不懂,兴许看我这个攻略只会觉得我在吹牛在瞎逼逼。
但是还有可以随便写点啥的。
我就以常遇见的、比较典型的20关来举例说明好了。
前面几关比较简单,暂且略过了,咱们从14关讲起。因个人习惯,我将站位描述成如下图显示,方便讲述,下同。

14关是外星人,要怎么打呢,打法一,首先看水系能入梦位置。最佳的入梦位置是敌方前二前三后二后三,那么决定我具体放哪个位置的次要因素是什么呢。我们要知道,在全员状态良好的时候,水系控制位可以先手控制,火机打火输出位。那么优先击杀谁呢?


战斗的其次看自己的输出位,优先击杀被自己的输出位克制的属性,输出位通常是火系的吧(火杀、火智、萝卡、弗雷德等等),那么就优先击杀风系。火系打风系会有属性克制的加成,假设你的输出位是水系,你可以先杀火,假设你的输出位是地系,你可以先杀水,如此类推。但也不要因为其他宠物是别的系就不打,比如我这个风系,不要因为它克我的宠物小兰,就不跟火系一起击杀,逐一打怪还是优先奉行合击原则,当然也有不用奉行合击原则的时候,下面遇到这种情况我再一一细说。


上述打法一是比较普遍的,只放一个回合的入梦,当然如果你的水系尚可,其他号比较难顶得住,可以参考打法二,第一回合水系入梦敌方后三,第二回合放入梦在前一的位置,输出位从第一回合就开始击杀前四。第三回合的时候又入梦后三的位置,第四回合又入梦前一。击杀前四之后就击杀前二位置,以便水系换成“入梦+冰冻”模式放技能,减少蓝耗量,以及增加命中率(我个人认为冰冻命中率比入梦命中率高)。此打法顺序可以为:前四、前二、前一、后一、后二或者后四随意、最后前三后三。

不管是打法一还是打法二,我个人都建议将前三后三放在最后打。因为这两个位置是水系,火系击杀比击杀其他属性要慢一些的感觉(可能是因为我没有杀手吧,摊手.jpg),如果你的输出位不是火系,可以忽略这一段。


15关怪物如图所示。风系会束缚咒(好像会,我通常先杀这个。他没机会出手,我也忘记了),地系会土墙,石化,并且,这个狗狮子非常喜欢在第一回合放石化或者土墙给美杜莎!所以你可以用地骑先套一个尘封术(用尘封术的孩子要注意,尘封术跟诅咒不能共存,如果你想诅咒击杀就别放尘封术)。火系狗头会混乱,如果你的输出位是火杀,那可要注意,别到时候一刀一个队友。美杜莎虽然是水系,但是会石化的,毕竟蛇发女郎嘛。这一关我建议水系入梦中间两个,地骑石化这个狮子,先手击杀风系大帝,第二回合水系可以开诅咒。

16关怪物如图所示。需要注意的是两点,一是这关的封印技能巨多巨多!二是这关的增援只有BOSS这一位置会增援一只火系。所以这关需要有骑士精神的骑士一直放技能。


这个时候就要说到我们的站位问题。什么是站位,就是我方队伍与宠物的位置,方便我们放技能的位置,这个站位问题一般需要考虑的是,放骑士精神(以下缩写为骑精)的位置,天使放技能回血的位置,有时候与人PK的时候要考虑被封印的时候的位置,因为我自身的队伍输出位是火智,有一定的抗封能力,因此我可以将他放在旁边,但如果你的输出位是火杀,那么需要将输出位放在我方水智的位置(后三,这个是加队伍的时候第一个加队长的人),将法师位放在两边,然后看宠物,一场对你来说轻轻松松的战斗,那你可以将骑精放在输出位的宠物上,但如果是一场对你来说异常艰难的战斗,那么你需要将骑精放在有回复技能或者丢药辅助的位置上,比如天使,水号,加奈子等等,以确保每回合都有一定的回复。
16关的怪打得不痛,重点是一直持续的骑精,队伍站位即可,18关的人马与这关的打法一致,18关就不做赘述,人马就是打着痛一点的16关。

17关的怪物如图,贝鲁等。这关是比较恶心的一关,贝鲁有八体天雷!贝鲁有八体天雷!贝鲁有八体天雷!亚奇也有群攻,贝尔多有热火,希薇娅有石化。


因此这关要注意的是,被热火的贝鲁。所以我建议一般先杀贝尔多,毕竟他不管热火了贝鲁还是亚奇,都有群攻(其实贝尔多跟希薇娅都有群攻,但是打着并没有另外两者那么痛),不如先杀贝尔多。至于放不放琉璃,看自身实力,如果血量比较少,撑不过第一回合,那就先手放个琉璃抗一抗。这关的怪还是比较容易封住的,逐一打击就行,唯一要注意的就是贝尔多的热火。
19关与17关相似,依娃会热火,比较难顶,所以建议先杀依娃,其次是两个风系,最后打路易斯,毕竟路易斯是水系,对输出位是火系的人来说,比较鸡肋。同样的,因为疾风跟铃音是风系,火系输出打他们有属性克制,打得也比较快,也能小小地减少挨打的回合,减少装备耗损。
20关可以分两种情况,先手琉璃跟后手琉璃。
先手琉璃,如果输出位是法师类,建议先杀燕玲,因为燕玲会热火咒,还舔狗,经常热小F,F被热火简直就是一拳一个小朋友,而且自从出了28关后,F好像被暗改了一下,I很高,法师(包含650I火智也会MISS,我不怕丢人!我就MISS过!)打他很容易MISS,因此可以先打燕玲。
最好队伍里能有两个属性的致命,致命能把敌方打飞,不会复活。如果放致命的人物实在不够两千敏,为了确保能百分百不被复活,可以把敏捷压到最后,在输出位之后,大概计算伤害之后,后手致命也是可以的。
如果输出位是杀手类,可以先杀F,燕玲虽然很容易热火,但是作为战士,她也很容易被控制,毕竟命中率还阔以。
后手琉璃,地骑第一回合放地琉璃,其他号防御即可,我方队友有天使的话,天使血量足够厚也可以在第一回合回血,自己衡量一下即可。如果地骑第一回合不幸被打死或者控制,建议登出重开。后续打怪顺序同上。
关于周日的12宫,说是12,但实际上要打13场,12宫后面几关怪物比较多,但是敏捷不会很高,如果有个905敏的水号封怪或者地号放土墙(要满级土墙),前面12场还是很轻松,如果用水号,可以用“入梦后三+入梦前一”模式转“入梦后三+冰冻前一/后一”模式,慢慢打,但如果命中率不高- -也还是会挨打。如果用地号放土墙,可以把宠物放出来抗伤害,也可以收起来,土墙四回合一人一个放,慢慢打,因为前面8/9-12场的怪没有魔法技能,所以不要害怕。
雅典娜那场时,建议先杀后三,那里只有一个魔蝎大帝增援,其次再从下往上打怪,八体天雷大人还是很痛的,注意前排最后一个BOSS,斗士之类,不要一次性全部放出来,打人很痛,控制回合也长,建议一个一个慢慢打。(顺序可以是:后三,后四,前四,前三,前二,前一,后一,后二)
最后,此篇仅针对20关及与20关相似难度的任务打怪攻略,20关-25关的打怪顺序也差不多,看个人能力挑战即可。还有一点要说明的是,水号在确实是非常好的辅助号,在25-28关,宙斯第三第四及隐藏关就略显鸡肋,入梦封不住,诅咒也会miss,最大作用就是回复(八体水琉璃,二体多回合回复术,六体治疗术),要打宙斯隐藏的朋友,建议可以着手再练个风骑。
最最后,谢谢大家对首富攻略的支持。如果能帮助到你,那我会很开心的嗷~如果后续有其他需要,也会看情况出攻略。


——文/幼儿园首富

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少侠,洪荒之力已耗尽,已经最大了

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