水战养成分析
关键词 :水战养成分析 2020/03/21 15:26:40
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水属性是所有属性中,最没有特色的属性,其水属战士攻击力比不上火战;防御力比不上地战;速度比不上风战;战士技能没特殊攻能,连想副修的辅助性技能也大多属于法师适用的恢复类法术。但就算在这些各种不利的条件之下,水战依然是很多人选择的培养对象,到底水战有何魅力会让部份玩家倾心?说真的只能靠各位新手玩家们自行去体会,在此小修将自己养成的水战配点方式整理出来给各位参考。
水战角色等级配点解析图(以护士-玛利亚为例)
LV STR-力量 CON-体质 INT智力 WIS-智慧 AGI-敏捷 说明
01 00 05 2 00 01
02 02 05 2 00 02 习得冰刃
03 03 06 2 00 03 习得水柱术
04 04 07 2 00 04 习得解毒术
05 05 08 2 00 05
06 06 09 2 00 06
07 07 10 2 00 07
08 08 11 2 00 08
09 09 12 2 00 09
10 10 13 2 00 10
11 10 16 2 00 10
12 10 19 2 00 10
13 10 22 2 00 10
14 10 25 2 00 10
15 10 28 2 00 10
16 10 30 3 00 10
17 12 30 4 00 10
18 15 30 4 00 10 习得寒冰柱
19 18 30 4 00 10
20 21 30 4 00 10 习得水之刃
21 24 30 4 00 10
22 27 30 4 00 10 习得旋冰刺击
23 30 30 4 00 10
24 33 30 4 00 10
25 36 30 4 00 10 习得冻气击
26 39 30 4 00 10
27 42 30 4 00 10
28 45 30 4 00 10
29 48 30 4 00 10
30 51 30 4 00 10
31 54 30 4 00 10
32 57 30 4 00 10
33 58 30 4 01 10 习得逆流击
34 58 30 4 04 10
35 58 30 4 07 10
36 58 30 4 10 10
37 58 33 4 10 10
38 58 36 4 10 10
39 58 39 4 10 10
40 58 42 4 10 10
41 58 45 4 10 10
42 58 48 4 10 10
43 58 51 4 10 10
44 58 54 4 10 10
45 58 57 4 10 10
46 58 60 4 10 10 定型
1~16级
这阶段和前面两大属性也是一样为中后期练功而准备,水战虽然没任何附加能力,但前期其实还不太感觉有明显的差别,大多是在20级以后,各属性之间的差异才会明显的感受到,加上前期的练功怪物都是血薄的怪,所以练功速率并不会有太大的差别。
17~33级
水战可以说是四大属性中,能以最低等级便将六种战士技能全部习得,但因为招式的威力是以ATK做基础,所以还是比不上同等级的火战,越后面这种差别就会越明显。加上目前这阶段想要解的任务,头目身旁的护卫都是地属性,因此对水战不利的条件又增加了一条。
目前水战实用的招式,就只有威力最强的[逆流击系列]和远距离攻击的[真.旋冰刺击]与[冻气击]。但冻气击因为等级上限只有6级,因此还是以等级上限为18级的真.旋冰刺击为修练重点,当然有兴趣的玩家一样可以全部练满。
34~46级
46级就定型的水战,其实和同等级的火战、地战相比,战力还是明显的落后,唯一能比火战和地战优势的地方,就只有AGI-敏捷。如同刚刚前面所讲的,在46级水战定型之后,火战和地战还在为HP部份努力的同时,水战已经可以往速度方面发展。虽然可能会有人认为速度再怎么增加还是比不上风战,但千万别忘记了,因为技能习得的需求配点这项原因,风战在攻击和防御方面,就无法像水战一样面面俱到,这也就是所谓的「比上不足,比下有余!」
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