武防数值加成算法
关键词 :武防数值加成算法 2020/03/21 15:14:16
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转自巴哈
无论是武器还是防具
到某个等级还会再加或减其它属性
或是更改能力的比重
武器:
棒:ATK,DEF
→ATK=LV*0.5-1
→DEF=LV*0.5+1
棍:ATK,DEF
→ATK=LV*0.5-1
→DEF=LV*0.5+1
枪:ATK
→ATK=LV
矛:ATK
→ATK=LV
戟
→ATK=LV
剑:ATK,SPD
→ATK=LV*0.5
→SPD=LV*0.5
刀:ATK,SPD
→ATK=LV*0.5
→SPD=LV*0.5
爪:ATK,SPD
→ATK=LV*0.5-1
→SPD=LV*0.5+1
弓:ATK,SPD
→ATK=LV*0.5+1
→SPD=LV*0.5-1
杖:MATK,MDEF
→MATK=LV*0.5
→MDEF=LV*0.5
枪:ATK(目前知道LV4~LV18)
→ATK=LV*2.5
装备:
以部位来说:头、腕、身体、脚、特殊物品五种
以能力来说:ATK、DEF、SPD、MATK、MDEF也都有防具类的不好分,
待整理.....以下仅供参考
头:
→魔防:MDEF=LV (EX:粉红头带LV4 MDEF+4)
→魔攻:MATK=LV*0.5 (EX:红色头带LV6 MATK+3)
→魔攻敏:MATK=(LV*0.5-2)*0.5 SPD=(LV*0.5+2)*0.5 (EX:猫头饰♀LV10 MATK+2 SPD+3)
→法师型:MATK=LV*0.25-1 MDEF=LV*0.25+1 (EX:神职帽 LV12 MATK+2 MDEF+4)
→防御型:DEF=LV*0.25+1 MDEF=LV*0.25-1 (EX:禾草桂冠 LV12 DEF+4 MDEF+2)
腕部:
→普防:DEF=LV*0.5(兽皮 LV4 DEF+2)
→普防增敏:DEF=LV*0.5-1 SPD=1(虎皮 LV6 DEF+2 SPD+1)
→普防减敏:DEF=LV*0.5+1 SPD=-1(铁 LV14 DEF+8 SPD-1)
→魔防:MDEF=LV*0.5(木 MDEF+5)
身体:
→普防:DEF=LV*0.5
→敏捷:SPD=LV*0.5
→魔防:MDEF=LV*0.5 (我猜的..)
脚:
LV8以下(含)
→敏捷:SPD=LV*0.5
LV10以上
→魔攻普防:MATK=(LV-2)*0.25 DEF=(LV+2)*0.25
→普防:DEF=LV*0.5
→普防加敏:DEF=1 SPD=LV*0.5-1
这是以我目前拥有的资料析出来的....
游戏资料仅供参考,具体设定以游戏内更新为主,网页捉虫者,会赠送小礼物一份。
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